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編集 : クランバトル/ボス/2/ミストシーカー/102
クランバトル
ボス
2
ミストシーカー
102
TITLE:ミストシーカー クランバトル2026年08月(第102回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c #include(クランバトル/ボス/2/ミストシーカー#data,notitle) -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv45 (選択制)}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv105 (1周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv235 (7周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv448 (23周目~)}; -ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目| |~HP|13,000,000|53,000,000|90,000,000|2,020,000,000| |~&color(#f11){物防(EX)};|&color(#f00){240 (+200)};|&color(#f00){500 (+250)};|&color(#f00){800 (+300)};|&color(#f00){2,400 (+1,600)};| |~&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#00f){240 (+200)};|&color(#00f){500 (+250)};|&color(#00f){800 (+300)};|&color(#00f){2,000 (+1,300)};| |~魔法攻撃力|5,000|9,000|18,000|40,000| |~TP上昇|50|90|110|220| |~弱点属性|>|>|>|&attachref(icon/属性/火,nolink,50%);火 / &attachref(icon/属性/水,nolink,50%);水| #region(行動パターン・スキル){{ -|行動パターン |MIDDLE:CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2| -|''バトル開始時'' ---|warning:&color({{MODE4}}){※4段階目以降追加}; ----「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){100%}; ----「&color(#f00){全体フィールド};」 &attachref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,nolink,48%); ''TP上昇ダウン'' &color(#00f){20}; &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){90%}; -|''UB'' ・敵全体に魔法ダメージ ・敵全体に最大HPダウン(必中) #hr --「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''&color(#00f){魔法};中ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};22,808 / &color({{MODE2}}){2段階:};105,208 / &color({{MODE3}}){3段階:};299,008 / &color({{MODE4}}){4段階:};800,008}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%}; }; &attachref(icon/abnormal/最大HPダウン,nolink,48%); ''最大HPダウン'' (90秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};2% / &color({{MODE2}}){2段階:};10% / &color({{MODE3}}){3段階:};25% / &color({{MODE4}}){4段階:};50%}; -|''Skill1'' ・敵全体に魔法ダメージ ・敵全体に物理/魔法攻撃力ダウン(必中) ・敵全体にTPダウン(必中) ・自身の魔法攻撃力が高いほど:ダウン量上昇 #hr ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''&color(#00f){魔法};中ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};16,105 / &color({{MODE2}}){2段階:};68,905 / &color({{MODE3}}){3段階:};192,505 / &color({{MODE4}}){4段階:};510,005}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%}; }; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,nolink,48%); ''物理攻撃力ダウン'' 10 + 魔法攻撃力 * 0.001 (90秒) &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,nolink,48%); ''魔法攻撃力ダウン'' 10 + 魔法攻撃力 * 0.001 (90秒) &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''TPダメージ'' 100 + 魔法攻撃力 * 0.01 -|''Skill2'' 通常攻撃 --前から「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''&color(#00f){魔法};ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};99,342 / &color({{MODE2}}){2段階:};521,742 / &color({{MODE3}}){3段階:};1,531,542 / &color({{MODE4}}){4段階:};4,200,042}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%}; }; }}
TITLE:ミストシーカー クランバトル2026年08月(第102回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c #include(クランバトル/ボス/2/ミストシーカー#data,notitle) -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv45 (選択制)}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv105 (1周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv235 (7周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv448 (23周目~)}; -ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目| |~HP|13,000,000|53,000,000|90,000,000|2,020,000,000| |~&color(#f11){物防(EX)};|&color(#f00){240 (+200)};|&color(#f00){500 (+250)};|&color(#f00){800 (+300)};|&color(#f00){2,400 (+1,600)};| |~&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#00f){240 (+200)};|&color(#00f){500 (+250)};|&color(#00f){800 (+300)};|&color(#00f){2,000 (+1,300)};| |~魔法攻撃力|5,000|9,000|18,000|40,000| |~TP上昇|50|90|110|220| |~弱点属性|>|>|>|&attachref(icon/属性/火,nolink,50%);火 / &attachref(icon/属性/水,nolink,50%);水| #region(行動パターン・スキル){{ -|行動パターン |MIDDLE:CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2| -|''バトル開始時'' ---|warning:&color({{MODE4}}){※4段階目以降追加}; ----「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){100%}; ----「&color(#f00){全体フィールド};」 &attachref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,nolink,48%); ''TP上昇ダウン'' &color(#00f){20}; &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){90%}; -|''UB'' ・敵全体に魔法ダメージ ・敵全体に最大HPダウン(必中) #hr --「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''&color(#00f){魔法};中ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};22,808 / &color({{MODE2}}){2段階:};105,208 / &color({{MODE3}}){3段階:};299,008 / &color({{MODE4}}){4段階:};800,008}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%}; }; &attachref(icon/abnormal/最大HPダウン,nolink,48%); ''最大HPダウン'' (90秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};2% / &color({{MODE2}}){2段階:};10% / &color({{MODE3}}){3段階:};25% / &color({{MODE4}}){4段階:};50%}; -|''Skill1'' ・敵全体に魔法ダメージ ・敵全体に物理/魔法攻撃力ダウン(必中) ・敵全体にTPダウン(必中) ・自身の魔法攻撃力が高いほど:ダウン量上昇 #hr ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''&color(#00f){魔法};中ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};16,105 / &color({{MODE2}}){2段階:};68,905 / &color({{MODE3}}){3段階:};192,505 / &color({{MODE4}}){4段階:};510,005}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%}; }; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,nolink,48%); ''物理攻撃力ダウン'' 10 + 魔法攻撃力 * 0.001 (90秒) &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,nolink,48%); ''魔法攻撃力ダウン'' 10 + 魔法攻撃力 * 0.001 (90秒) &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''TPダメージ'' 100 + 魔法攻撃力 * 0.01 -|''Skill2'' 通常攻撃 --前から「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''&color(#00f){魔法};ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};99,342 / &color({{MODE2}}){2段階:};521,742 / &color({{MODE3}}){3段階:};1,531,542 / &color({{MODE4}}){4段階:};4,200,042}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%}; }; }}
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